• Les vacances sont terminées et il est temps de se remettre au travail...

    Je vous ai donc concocté un jeu de lecture sur l'album "Le message de l'eskimo" de la méthode "Que d'histoires !"

    Il s'agit d'un jeu de l'oie avec deux niveaux de difficultés, afin de pouvoir différencier en fonction des enfants. Ce jeu regroupe des mots de tout l'album, donc il est plutôt à utiliser quand on a lu l'album en entier.

    Pour les règles du jeu, au niveau 1, il s'agit simplement de lire le mot écrit sur la case où se trouve son pion. Au niveau 2, il faut lancer le "dé des actions" et faire ce qui est demandé. Par exemple : Faire une phrase contenant le mot, épeler le mot, rechercher le mot dans le livre et lire la phrase qui la contient, etc...

    Dans une même partie, il peut y avoir des enfants qui jouent avec la règle du niveau 1 et d'autres avec le niveau 2. 

    Vous trouverez dans le pdf ci-dessous deux planches de jeu avec des mots différents ! Comme cela vos élèves ne jouent pas toujours avec les mêmes mots.

    Le jeu de Kautahuk

    Le jeu de Kautahuk

    Télécharger « jeu de Kautahuk.pdf »

    J'espère que ce jeu vous plaira et plaira à vos élèves. N'oubliez pas de me laisser un petit commentaire pour me faire part de vos remarques.

    A bientôt.

     

     

     

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  • Afin d'entraîner la lecture de certains mots du "Message de l'Eskimo", j'ai créé un domino image-mot.

    Domino image-mot du "Message de l'Eskimo"

    Et voilà la version pdf...

    Télécharger « domino image-mot_eskimo.pdf »

     

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  • Voilà un mémory avec des mots du "Message de l'eskimo" en script et en lié, ceci afin de reconnaître les mots dans différentes écritures.

    Le message de l'eskimo - mémory

    Télécharger « mémory-écriture Eskimo.pdf »

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  • Jeu du Petit Mille-Pattes

    Avec mes élèves de 3H nous sommes arrivés cette semaine à la fin de la lecture de l'album "Le Grand Voyage du Petit Mille-Pattes" de la méthode "Que d'histoires !". 

    Afin d'entraîner une dernière fois la lecture des mots et phrases de l'histoire, j'ai créé un "jeu du Petit Mille-Pattes". Il s'agit d'un plan de jeu avec un mille-pattes qui a des cases de différentes couleurs et des cartes avec les mêmes couleurs. L'élève lance le dé et avance son pion, il doit ensuite prendre une carte de la couleur correspondante à la case et la lire. Les camarades font les correcteurs. 

    Pour moi la lecture doit aussi être un jeu alors voilà quelque chose de ludique qui permet aux enfants de s'entraîner à lire (presque) sans s'en rendre compte...

    Voilà donc le pdf avec le plan de jeu, la règle ainsi que les cartes. Il n'y a plus qu'à imprimer, laminer et découper ! 

    J'espère que cela pourra vous être utile et n'hésitez pas à commenter si vous avez apprécié ou non cet article !

    Jeu du Petit Mille-Pattes

    Télécharger « jeu du mille-pattes.pdf »

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  • Rallye lecture "Drôles de Petites Bêtes"

    Cela fait 10 ans que j'enseigne et que je collectionne petit à petit les livres de la collection "Drôles de Petites Bêtes" d'Antoon Krings. J'en ai maintenant toute une caisse. 

    Afin d'exploiter ces livres avec mes élèves, j'ai créé un "rallye lecture", en fait pour chaque livre, j'ai créé une fiche en format A5.

    Chaque enfant reçoit une feuille de route avec les titres des livres et coche, à côté, si le livre a été lu, l'exercice fait, et s'il a été corrigé. Toutes les fiches faites peuvent ensuite constituer un petit dossier. 

    Je vous mets ci-dessous le pdf des fiches et la feuille de route.

    J'espère que cela vous sera utile.

    Fiches « Drôles de petites bêtes»

    Feuille de route

     

     

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